johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

游戏设计工具 #6:概念框架

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-6/

Hrehovcsik 是怎么说的吧。……有时候感性认识比什么都来得。………(若是商业项目,可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

为了了解剧情是什么,阅读了中文WIKI的内容。……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……Child不同的属性有什么意义?每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

帕克斯新星(Pax Nova)

indienova.com/game/pax-nova

在这款回合的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……你统治的文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新的世界。……毕竟,要怎么做完全取决于你自己

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中在考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)